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开学装机 切记奸商忽悠最常用狠招

[09-14 10:34:20]今日更新出处:pconline 原创作者:微微微的邪责任编辑:liuyingyin

导 读  
  改革开放30年,人们消费水平逐渐提高,而学生这个消费群体也更加庞大,而且消费的观念更加超前。学生开学,新生要装机,老生要升级,卖场忙得不亦乐乎,最乐的当然还是那些卖场的奸商,又到一年宰肥羊时。其实,这么些年,各媒体一直针对奸商的各种欺骗手段进行曝光,但奸商也在与时具进,不断更新自己

 

【9月14日太平洋电脑网湖南站】改革开放30年,人们消费水平逐渐提高,而学生这个消费群体也更加庞大,而且消费的观念更加超前。学生开学,新生要装机,老生要升级,卖场忙得不亦乐乎,最乐的当然还是那些卖场的奸商,又到一年宰肥羊时。其实,这么些年,各媒体一直针对奸商的各种欺骗手段进行曝光,但奸商也在与时具进,不断更新自己的“固件”,但无论怎么变,都离不开“忽悠”两字。

笔者沉浸卖场多年,对奸商行为了如指掌,大致可以总结奸商的形态,动之以情,晓之以理,以缺货、质量不好等各种借口推托玩家需求,随后拿出利润高的产品进行推荐,其中最常用的一狠招就是“障眼法”!今天,就以显卡为例,为大家介绍一段耳熟能详的经历。

一、一个+之差 价格相差百元

由于NVIDIA和AMD在芯片命名上一直都不太规范,各种后缀让原本就复杂的命名更加复杂,而且时常换马甲的手法让市场更加混乱,比较恼人有9800GTX与9800GTX+,GTX260与GTX260+等。

下面就来看一段奸商A与消费者B的对话。

消费者B:老板,我想买块GTX260+的卡,你这有货吗?
奸商A:小伙子,主要是玩游戏吧?选这块卡就对了,来先坐下,喝杯水,慢慢聊。
消费者B:(感到老板比较亲切,就坐下了)是啊,在学校平时课不多,可以打打《魔兽世界》,跑跑《极品飞车》之类的,我就想现在的这些3D游戏全通吃。
奸商A:价格有什么要求吗?
消费者B:尽量千元左右吧。
奸商A:恩,你算是来对地方了,我这一上午就给学生装了5台,轻一色你这样的要求。
消费者B:那太好了啊,你给说说,他们都什么显卡。
奸商A:和你意见一样啊,都用的GTX260(开始忽悠,为障眼法铺垫),才800多,小伙子你眼光很不错。
消费者B:(开始得瑟,心花怒放)
奸商A:看到消费者的心态变化,开始忽悠了,我这有某品牌的GTX260,才800多块,其他牌子的都要1000以上呢。
消费者B:怎么会这么便宜啊?
奸商A:9月是卖场旺季,而且DX11显卡快要出了,厂商为了清库存都在做促销啊,就是针对你们学生特别优惠的,只要拿学生证来就可以。
消费者B:太好了,拿块卡给我看看(已经上当了……)。
奸商A:开始讲解该卡做工怎么好,售后怎么完善,一线品质3线价格等,此处省去口水若干……
消费者B最终掏钱购买了GTX260显卡。


各位看官看到这里,也许觉得上面的场景是卖场里最常见的,也许并没有发现什么圈套,其实奸商A从开始就使出了“障眼法”来迷惑消费者。你可知道,GTX260与GTX260+,一个+号就相差好几百元,而且性能上相差很多!奸商一直强调其出售的卡是GTX260,而且将GTX260与GTX260+混为一谈,迷惑消费者,如果不仔细辨别,这种“李鬼”很难被察觉。那GTX260与GTX260+究竟有何区别?为何一字相差价格会相差几百?


二、GTX260与GTX 260+的三大区别


●小心!少掉24个流处理器

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55nm GTX260+具有完整216SP(Stream Processor流处理器)

     与55nm GTX260+相比,GTX260在流处理器数量上少了24个,只有192个SP。而对于NVIDIA显卡,流处理器的数量的提升可以使显卡的性能呈几乎线性的程度提升。GTX260的核心/Shader/显存频率为576/1242/2000MHz,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。升级到55nm工艺后的GTX260+,除了流处理器增加到216个外,更显著的效果如下:

     无论是GPU还是CPU,对产品有着深远影响的改进来源于两个方面,一个是架构的改进,一个是制程的改进,而制程的改进往往是架构改进的先决条件。对于NVIDIA来说,它的GPU制程一直是滞后于AMD的,但不管怎么样,迟到好过不到,向55nm生产工艺转移总是件好事。

     55nm意味着芯片内晶体管密集度更高,如果晶体管总数不变的话,那么最明显的变化就是芯片尺寸的缩小,从65nm到55nm,理论上可以减少15%左右的核心面积,如果一片晶圆在65nm制程下可以切割出100个芯片的话,那么在55nm制程下有可能切割出117个,因此单体制造成本会下降很多。当制程改进后,GPU在相同频率下较65nm的整体功耗更低,发热量也会因此而降低。实际上这个结果也是来源于上一个结论,功耗低了发热量小了,GPU的工作频率可以提高到更高,相对于65nm制程的GPU来说,同样架构的GPU显然可以工作在更高的频率下。

●核心/Shader/显存频率

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iGame GTX260+上用的0.8ns GDDR3显存

     基于55nm核心的GTX 260+显卡,在核心运算效率上得到很大改观。G200-103核心采用的标准频率分别是:核心频率是576MHz,Shader频率为1242MHz,GPU:Shader频率比例约为1:2.16。公版的GTX 260+仍然保守的采用了GDDR3颗粒,其使用14颗规格为16M*32bit的Hynix颗粒,构成448bit/896MB的组合,默认显存频率为1998MHz,显存带宽高达111.9GB/s。在核心/Shader/显存频率上,与192SP的GTX260的默认频率相当,然而在超频能力GTX 260+空间更大。

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拥有SPT超量镀银工艺的iGame GTX260+

    为了提高GTX 260+在用户中的普及率,NVIDIA将GTX260+的设计开源到各大显卡厂商,于是各家纷纷发布了自家非公版的GTX260+,而在这些非公版中,做工和性能最高的要数iGame GTX260+。通过配备SPT超量镀银PCB、ICS散热系统、IPU增效芯片和One-Key Overclocking (一键超频按钮),同时采用高质量的松下SP-CAP高分子聚合电容和低热量MOSFET。完美挖掘出GTX260+潜能!


●核心稳超145MHz OC性能显著

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55nm GTX 260+可以稳定在720MHz

    通过3D Mark Vantage测试,高频版的55nm版GTX 260+实际上要比公版频率GTX 280快,而且比65nm版GTX 260要快15%。市面上部分55nm版GTX 260+的默认频率达到了650MHz,而65nm版的频率为575MHz,超高的核心频率,为显卡带来了强劲的3D性能,能够击败GTX 280也不足为奇。
  
    超频性能上,55nm制程的GTX260+核心频率可以稳定运行在720MHz左右,提升了145MHz,这还是在散热器缩水的前提下得到的频率。相信如果采用DIY特制散热器,这个频率还会再高一些。显存方面,在一体化散热器的作用下,也可以从999MHz提升到1130MHz。以前测试的结果,GTX260-65nm的核心频率大概可以达到675MHz左右,显存由于是双面布置的,一般也只能达到1100MHz。55nm制程的GTX260+具有更好超频能力,这也是新制程带给玩家最大的益处。

三、笔者支招 多问多看多学

    从上面的介绍可以看到,GTX260+为什么会比GTX260贵几百元,多出了24个流处理器也让其性能领先GTX260不少,但是如何在卖场中辨别呢?

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利用GPU-Z可以查看流处理器的信息,防止奸商的小把戏

    笔者在这里为消费者支一招,首先是要多学,了解到相关的知识和技术参数,做到胸有沉竹,奸商即使使用“障眼法”也不会被迷惑。其次,是多问。直接质问奸商,这GTX260还是GTX260+呢?这款卡的流处理器是多少个?最后一招就是多看,有条件的话可以在现场要求用GPU-Z查看显卡的信息,重点关注流处理器信息和频率,即可分辨。当然,如果商家愿意拆开散热器查看GPU核心,也是一种好办法,不过这种可能很低。

总结:开学装机是卖场最为活跃的时候,本文的目的只是一个抛砖引玉,希望读者可以从这个例子中看到奸商的最基本的忽悠狠招,对“障眼法”有所了解,这样做到知己知彼才可防止被奸商欺骗。

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