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定制显卡的故事 iGame研究所2周年回顾

2010-12-26 12:20  出处:PConline原创  作者:厂商动态   责任编辑:liuyingyin 

 

     从北京时间2008年8月25日9点整,携中国区多年显卡销量冠军之荣耀,全球著名强势品牌七彩虹(colorful Technology Co.Ltd),正式发布由iGame研究所与中国玩家联合研发的显卡第二颗引擎——IPU(iGame Power Unit)以来,到今年已经有2年的历程。

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    当年IPU将联手全球第一款One-to-One模式“定制版”显卡公之于众,而截至目前为止,iGame研究所收到来自全国玩家超过7000套显卡定制方案。iGame研究所推出的显卡方案,也是业界首个企业联手玩家研发的全新技术解决方案。下面将在笔者的带领下,让你回顾iGame研究所在过去的2年内,为游戏玩家提供的个性装备。


● 显卡第二颗引擎!iGame2008年发布首款"IPU"

    多年来CPU和GPU都是具有运算能力的芯片,CPU更像“通才”——指令运算(执行)为重+数值运算,GPU更像“专才”——图形类数值计算为核心。多年来,GPU在其擅长的领域——图形类的或者是非图形类的高度并行数值计算,例如光影处理,3D坐标变换、纹理像素等方面发挥卓越优势。

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上图为“IPU”内包含的VVC显存增压变频器(VRAM Voltage-Control)

    在相同的一块GPU下,显卡游戏性能如何再能获得二次提升?性能永远都是玩家的首要终极追求,深知此点的iGame研究所工程师们通过从3000多套的定制方案中进行筛选,并与多名中国玩家进行了追踪调研,让IPU最终走出实验室变为现实。这正如iGame研究所官方所说:继GPU后的,第二颗“游戏增效引擎”。

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业界第一次:一个显卡型号,定制N个风格

    除了推出IPU以外,在2008年,iGame研究所还针对同一型号显卡,推出了N种风格。我们都知道,在过去一款芯片的一个型号只会出现一款产品。而此次iGame上的定制版,却在一个型号上出现了多种风格。据七彩虹官方发言人表示,遵从于ONE-TO-ONE模式定制显卡的理念,这些首次曝光的产品都是中国玩家针对同一个型号所定制的产品。此次定制版将可以接受玩家从PCB板颜色、风扇类型、频率方案等方面的选择,最终产品可以在七彩虹官方商城上可以进行订购。


● 首创SPT超量镀银技术!iGame2009年发布首款镀银显卡

    在2009年,iGame研究所正式推出iGame 260+ GD3 UP烈焰战神 896M显卡,该卡的研发过程倾注了iGame工程师不少心血,克服了诸多技术难点,加入了众多让人耳目一新的技术,通过测试结果可以体会到,这些新技术不是只流于纸面,而是能让用户真正感受到的实用。做工用料更加豪华得过分,也让玩家的“非公版=低成本=简化版”的固有思维有所转变。

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    事实上,早在2003年便有品牌推出过镀银PCB,但是一直技术与成本尚未成熟。而今天iGame工程师将把这样的材质与技术普及化,并独家升级为SPT超量镀银工艺。据测试,在每一个元件与PCB电路层接触的过程中,如果采用镀银处理,可以保持每个接触点要工作上百万次的持久快速反映,可以加强玩家在超频过程中的稳定性与改善。

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    另外,在所有金属中,银具有最好的导电性、导热性元件。iGame在PCB上采用超量银材质,得以获得更多的电子通过,类似增加2倍的电子信道,更小阻 抗防止电路阻塞,减小废热产生,提升讯号完整性和降低电磁干扰量 ,这对于在游戏过程中,高数据传输效率将有所提高。同时,超量镀银技术完全符合RoHS的要求,防止有害物质破坏臭氧层导致全球气温上升。保护环境的同时,也提高显卡的使用寿命。

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